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El Útimo Puente
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(1944 La Batalla de Arnhem)
Introducción:
   En tierras de Holanda se llevó a cabo, en septiembre de 1944, la mayor acción de paracaidistas de la historia. Con la finalidad de vencer la dura resistencia alemana en Holanda, y poder abrir una nueva vía de penetración en Alemania, fueron lanzados entre el 17 y el 22 de septiembre dos divisiones americanas, una británica y una brigada polaca. Su misión era caer en la retaguardia alemana y tomar los seis puentes que había entre Eindhoven y Arnhem, a fin de facilitar el paso del XXX Cuerpo de Ejército británico, a través de un terreno plagado de ríos y canales.

   La imposibilidad de tomar el puente de Arnhem y el retraso en la consecución de otros objetivos, unido a la mala información sobre el número y tipo de las unidades alemanas en la zona, determinó el fracaso de la operación. Así el día 25 fueron evacuados los últimos paracaidistas.

   Este juego refleja fielmente esta acción, inmortalizada en la película "Un puente lejano".
Componentes del juego:
– Un dado especial de WARGAME de madera de 16 mm.
– Un libro de instrucciones muy detallado con grabados y dibujos.
– Un tablero de cartón de 64x80 cms.del lugar de la batalla de Arnhem (Holanda).
– Dos cubetas de plástico con alveolos para guardar las fichas.
– Una hoja de introducción histórica.
– 6 plantillas con 240 fichas representando a los alemanes: ejército, SS, Luftwaffe, Schiffstain y Flegerhorst aliados: ingleses, americanos y polacos, participando en el juego fichas correspondientes a unidades de infantería, carros de combate, artillería de campaña, artillería autopropulsada, artillería anticarros, infantería mecanizada, artillería antiaérea, ingenieros, infantería paracaidista, infantería planeadores, artillería contracarros planeadores, infantería mecanizada planeadores, ingenieros paracaidistas, fichas de lanzamiento en grupo, puentes y una ficha NAC para marca de turnos.

 
Colaborador: José Carlos (Rastry)